La plupart des actions seront réglées avec le lancer d'un D6 selon la formule suivante :
Bonus ou malus de caractéristique + Niveau de la compétence utilisée/1D6.
On doit donc faire un score inférieur ou égal.
Un ou des malus pourront modifier la formule selon la situation, la fatigue, les blessures ou d'autres facteurs entrainant une difficulté supplémentaire.
Un ou des bonus peuvent également venir comme la cybernétique, ou d'autres facteurs.